Reglas del juego Top Notch
¿Te acuerdas de los buenos viejos tiempos, cuando de pequeños nos pasábamos horas jugando al juego de los coches? Nos sentábamos todos juntos y comparábamos las características de los distintos coches para averiguar cuál era el más potente. Tienes motivos para alegrarte, porque le hemos dado a este clásico juego un toque especial con PWF. Ya sea en una velada en pareja, una celebración familiar o una fiesta de cumpleaños; en el campo, en casa o en el avión. Con nuestro PWF Top Notch, la diversión está garantizada.
Al igual que en el clásico juego del «Auto-Quartett», aquí también se trata de comparar características, pero en lugar de vehículos, ahora el protagonismo lo tienen las láminas de rotulación para coches. En este caso, hemos decidido dejaros elegir libremente el modo de juego. Podéis elegir entre el «Quartett» clásico y el «Quartett de triunfos».
Estructura del mapa
Cada tarjeta consta de:
- Arriba: Nombre del color PWF
- Arriba a la derecha: símbolo + letra A – D
- Abajo: Características del color
Variante 1: Cuarteto de triunfos
Si os decidís por la variante del cuarteto de triunfos (cuarteto de coches), el objetivo es conseguir el mayor número posible de cartas jugando triunfos.
Primero se barajan las cartas y se reparten entre todos los jugadores. Cada jugador coloca las cartas en una pila delante de sí y da la vuelta a la carta de arriba, de forma que solo él pueda verla.
Ahora empieza el jugador que lleve más tiempo con el carné de conducir. Elige una categoría y la lee en voz alta, por ejemplo, «Año de lanzamiento». Luego, los demás jugadores van leyendo por turnos el «Año de lanzamiento» que aparece en su carta. Quien gane la ronda se queda con las cartas de esa ronda, las pone debajo de su pila y puede abrir la siguiente ronda. Si los jugadores empatan, se juega una ronda de desempate con la siguiente carta de debajo. El ganador se queda entonces con las cartas de ambas rondas. Cuando el primer jugador haya perdido todas sus cartas, cada uno cuenta las que le quedan. Gana quien tenga más cartas.
En total, en esta variante del juego hay 5 categorías, todas ellas relacionadas con la lámina que se ve en la imagen. Puedes elegir entre las siguientes categorías:
Cartas de triunfo: ¿cuál vale más?
PWF LINE
En la línea PWF, lo más importante es la exclusividad del vinilo. Lo mejor es que consigas un color de edición limitada, porque destaca por encima de todas las demás líneas. Pero incluso con la línea Exclusive, ya estás por encima de la línea estándar.
N.º de artículo
: Aquí gana el jugador que tenga la puntuación más alta.
Año de lanzamiento
. Por respeto a los más antiguos, aquí ganan las láminas cuyo lanzamiento se remonta más atrás en el tiempo.
Cronología
Aquí seguimos el sistema de notas del colegio; el que tenga la nota más baja se lleva las cartas.
Países
: Aquí gana el jugador que tenga la puntuación más alta.
Variante del juego 2: Quartett clásico
En la versión clásica del juego de las cuatro cartas, los símbolos de la esquina superior derecha son los que cuentan.
Cada símbolo tiene 4 cartas, marcadas con las letras A, B, C o D. El objetivo es reunir todas las cartas que pertenecen a un mismo símbolo y formar así un cuarteto.
Primero se barajan las cartas y se reparten entre todos los jugadores. Empieza el jugador que lleve más tiempo con el carné de conducir. El primer jugador le pide entonces a la persona que tiene a su izquierda una carta que le falta para formar un cuarteto.
Ejemplo: «¿Tienes la luz de carretera A?»
Si el otro jugador tiene esa carta, tiene que dársela al que pregunta. Ahora, el jugador que ha preguntado puede preguntar a los siguientes jugadores hasta que alguno no tenga la carta solicitada. Entonces le toca a ese jugador y puede pedir una carta que le falte para completar un cuarteto, y así sucesivamente. En cuanto hayas reunido un cuarteto completo, lo pones a tu lado. Cuando un jugador tenga un cuarteto de cuatro cartas en la mano, tiene que ponerlas boca arriba sobre la mesa, delante de él. Si un jugador se queda sin cartas en la mano, queda fuera del juego y le toca al siguiente jugador a su izquierda.
Gana quien al final haya reunido más cuartetos.
, Beach Bum, Intense Matt Petrolhead, Tizzy Teal, Matt Caribbean Mint
Colores«
»: Blanco Diamante Mate, Futuro Militar Mate, Negro Diamante Mate, Carbón Oscuro Mate
Luces largas«
» en azul Miami, «Matt Space Mugello», azul oscuro anodizado mate y «Pedal Pusher Purple»
Ventilación
, naranja annatto, naranja blaze, sunrise mate, melocotón perfecto
Colores clave
, Ruby Red, Matt Royal Rose, Matt Anodized Red, Black Opalus
Control de velocidad
, verde malaquita, verde Gymkhana, verde Olea, esmeralda mate
Limpiaparabrisas«
», Saffron Yellow, Matt Lizard Lime, Matt Sunflower, Atomic Lime
Volante«
» en Matt Bond Gold, Badass Brewster, Badlands Green e Intense Matt Sandstorm
